41 362 45 48 w. 40 anna.trawka@scdn.pl
Praca i zabawa ze Scratchem

Praca i zabawa ze Scratchem

W naszej szkole został opracowany zakres tematów rozszerzający tematykę zajęć komputerowych o naukę programowania. Naukę podstaw programowania zaczynamy od środowisk wizualnych – Baltie, Scratch, obejmując swoim zakresem podstawowe komendy, sposób budowy programu, podstawy algorytmiki. Środowiska wizualne umożliwiają naukę programowania w ciekawy i atrakcyjny sposób. Dodatkową zaletą innowacji jest aktywizacja kreatywności, promowanie postaw społecznych, współpraca w zespole, wzajemna pomoc w stawianiu i rozwiązywaniu problemów. Wszyscy uczniowie mają indywidualne konta założone na portalu Scratch, dzięki czemu mogą korzystać ze wszystkich udogodnień oferowanych przez społeczność użytkowników tego środowiska na całym świecie.

 

Studio SP Małogoszcz

Studio SP Małogoszcz

Zapraszamy do naszego studia na scratch.mit.edu pod nazwą SZKOŁA PODSTAWOWA MAŁOGOSZCZ

Pod adresem: 

https://scratch.mit.edu/studios/340740/

 

Można tam zobaczyć prace umieszczane przez naszych uczniów oraz te, które są wynikiem różnych szkoleń i warsztatów.

Zachęcamy do wspólnej zabawy z programowaniem!!!

Szkoła Podstawowa w Małogoszczu w Ogólnopolskim Programie SUPER KODERZY!!!

Szkoła Podstawowa w Małogoszczu w Ogólnopolskim Programie SUPER KODERZY!!!

Z ogromną przyjemnością informujemy, że nasza szkoła została zakwalifikowana do Ogólnopolskiego Programu „Super Koderzy” 2017/2018 pod honorowym patronatem Ministerstwa Cyfryzacji i Ministerstwa Edukacji Narodowej. A konkurencja była duża.

Uczniowie koła informatycznego pod opieką pani Iwony Szyszkowskiej i pani Moniki Grzyb przygotowali krótki film obrazujący, dlaczego chcemy zostać Super Koderami. Poza filmem musieliśmy spełnić szereg dodatkowych wymagań. Prawie po miesiącu oczekiwań, udało się. Od września zaczniemy prowadzić cykl zajęć z robotyki, realizując ścieżkę edukacyjną „Majsterkowicze 2.0”. Dzięki udziałowi w programie szkoła otrzyma grant na zakup pomocy niezbędnych do realizacji wybranej ścieżki.

Mamy nadzieję, że udział w zajęciach pozwoli uczniom rozwinąć swoje zainteresowania w dziedzinie programowania i jednocześnie będzie dla nich wspaniałą przygodą Mrugnięcie

 

Z ozobotami za pan brat – nauka programowania na zajęciach koła informatycznego w SP Małogoszcz

Z ozobotami za pan brat – nauka programowania na zajęciach koła informatycznego w SP Małogoszcz

Robotyka to fajna rzecz…

Programowanie to język przyszłości, a robotyka to fascynujący sposób na poznawanie tego języka. Programowanie to ciągłe eksperymentowanie, poszukiwanie nowych, lepszych rozwiązań, to wspaniała lekcja współpracy dla młodych ludzi, a przy okazji świetna zabawa.

Wychodząc naprzeciw zmianom w edukacji informatycznej, postaramy się coraz bardziej zagłębiać w zagadnienia związane z programowaniem, by jak najlepiej przygotować naszych uczniów do przyszłych decyzji.

Dnia 23 maja 2017r. na zajęcia dodatkowe koła informatycznego zaprosiliśmy przedstawiciela firmy EduSense, który poprowadził dla nas dwugodzinne warsztaty z programowania ozobotów. Na zajęciach wykorzystywaliśmy platformę OzoBlockly, czyli wizualny edytor, który doskonale wprowadza dzieci w świat programowania. Po stworzeniu kodu wystarczy przyłożyć OzoBota do monitora, aby przesłać mu kod.

Naszym zdolnym uczniom nie sprawiło to większych problemów, ponieważ mieli oni już wielokrotnie do czynienia z programowaniem. Ruch OzoBota był urzeczywistnieniem ich działań. W ten sposób dzieciaki miały świadomość, że programowanie służy rozwiązywaniu konkretnych problemów.

Zajęcia minęły w bardzo przyjaznej atmosferze, uczniowie wspaniale ze sobą współpracowali, dzielili się pomysłami i pomagali sobie w rozwiązywaniu postawionych zadań. A dotyczyły one zagadnień m. in. z matematyki czy logiki. Przeliczaliśmy jednostki, sprawdzaliśmy miary kątów, jednym słowem eksperymentowaliśmy.

Przekonaliśmy się, że ozobot, to robot idealny do szkolnych zadań dydaktycznych związanych z informatyką i robotyką możliwy do wykorzystania na wielu przedmiotach.

 

„Z Panem Scratchem za pan brat”

„Z Panem Scratchem za pan brat”

Chętni uczniowie z klas IV – VI przygotowywali prace na konkurs. Pracowali podczas lekcji i zajęć pozalekcyjnych. Zadanie okazało się bardzo trudne. Tylko dwoje uczniów sfinalizowało swoje starania i dokończyło gry edukacyjne na konkurs. Uczennica klasy V – Ola Stępień znalazła się w finale. Bardzo się cieszymy i gratulujemy. Będziemy mocno trzymać kciuki 30 maja 2017 roku. 🙂