41 362 45 48 w. 40 anna.trawka@scdn.pl
Relacja z podsumowania III edycji Projektu ŚAMI

Relacja z podsumowania III edycji Projektu ŚAMI

Szkół w III edycji projektu

Nauczycieli uczestniczących w warsztatach

Uczniów w konkursie

W dniu 19 czerwca 2019 r., w Kieleckim Parku Technologicznym odbył się finał III edycji konkursu „Z Panem Scratchem za pan brat” oraz podsumowanie tegorocznej edycji Świętokrzyskiej Akademii Młodych Informatyków. W tej edycji w Konkursie uczniowie wykonywali parce w trzech kategoriach wiekowych. Do finału Konkursu zaproszonych zostało po 10 uczniów z każdej kategorii. Finaliści zaprezentowali swoje prace Komisji Konkursowej, która dokonała ostatecznej oceny prac. Uczniowie  uczestniczyli również w warsztatach przeprowadzonych przez pracowników firmy KPT w Centrum Energetycznym. Po finale Konkursu odbyło się uroczyste wręczenie nagród finalistom Konkursu.

W drugiej części konferencji przedstawiona została relacja z działań zrealizowanych w ramach projektu ŚAMI oraz w ramach wdrożenia usługi OFFICE 365 Education w 37 szkołach województwa świętokrzyskiego. Oprócz dyrektorów szkół, nauczycieli i uczniów, w  konferencji uczestniczyli również znakomici goście: Pani Katarzyna Nowacka – Świętokrzyski Wicekurator Oświaty, Pan Andrzej Sztokfisz – z-ca Dyrektora Departamentu Cyfryzacji, Geodezji i Planowania Przestrzennego Urzędu Marszałkowskiego Województwa Świętokrzyskiego, Pani Ewelina Gładki – Departamentu Cyfryzacji, Geodezji i Planowania Przestrzennego Urzędu Marszałkowskiego Województwa Świętokrzyskiego, Pani Pan Agata Kapica – Manager Programu Microsoft dla Edukacji, Pani Justyna Lichosik – z-cę Dyrektora Kieleckiego Parku Technologicznego, Pan Jacek Wołowiec – Dyrektor ŚCDN, Pan Krzysztof Łysak – Wicedyrektor ŚCDN. Poniżej prezentacja podsumowująca Projekt.

Prezentacja podsumowująca realizację Projektu

Podsumowanie  wdrożenia usługi OFFICE 365 Education w szkołach w roku szkolnym 2018/2019

We wdrożeniu usługi wzięło udział 37 szkół

W każdej ze szkół uruchomiona i skonfigurowana została dedykowana instancja

Nauczyciele ze szkół uczestniczyli w 7 rodzajach warsztatatów

Celem warsztatów było wskazanie możliwości wykorzystania aplikacji „chmurowych” w zajęciach dydaktycznych

Nauczycieli uczestniczących w warsztatach

Grup szkoleniowych

Typów warsztatów

Nauczycieli, którzy zdobyli tytuł Microsoft Innovative Educator

Szkoły w chmurze Microsoft

Szkoła Podstawowa w Radoszycach

Szkoła Podstawowa w Radoszycach

Zespół Szkół w Woli Jachowej

Zespół Szkół w Woli Jachowej

Szkoła Podstawowa w Działoszycach w Działoszycach

Szkoła Podstawowa w Działoszycach w Działoszycach

Publiczna Szkoła Podstawowa nr 4 w Ostrowcu Świętokrzyskim

Publiczna Szkoła Podstawowa nr 4 w Ostrowcu Świętokrzyskim

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych nr 3 w Włoszczowa

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych nr 3 w Włoszczowa

I Liceum Ogólnokształcące w Kielcach

I Liceum Ogólnokształcące w Kielcach

Szkoła Podstawowa w Radlinie

Szkoła Podstawowa w Radlinie

Zespół Szkół nr 3 w Ostrowcu Świętokrzyskim

Zespół Szkół nr 3 w Ostrowcu Świętokrzyskim

Samorządowe Publiczne Przedszkole w Strawczynie

Samorządowe Publiczne Przedszkole w Strawczynie

Szkoła Podstawowa im. Marszałka Józefa Piłsudskiego w Opatowcu w Opatowcu

Szkoła Podstawowa im. Marszałka Józefa Piłsudskiego w Opatowcu w Opatowcu

Publiczna Szkoła Podstawowa im. Ofiar Katynia w Gierczycach

Publiczna Szkoła Podstawowa im. Ofiar Katynia w Gierczycach

Szkoły Podstawowej w Kłucku

Szkoły Podstawowej w Kłucku

Publiczna Szkoła Podstawowa w Waśniowie

Publiczna Szkoła Podstawowa w Waśniowie

Szkoła Podstawowa nr 12 w Starachowicach

Szkoła Podstawowa nr 12 w Starachowicach

Finaliści III edycji konkursu „Z Panem Scratchem za pan brat” – rok 2019

Finaliści III edycji konkursu „Z Panem Scratchem za pan brat” – rok 2019

PATRONAT HONOROWY

ORGANIZATORZY I SPONSORZY

TEMATYKA KONKURSU

Trzecia edycja konkursu „Z Panem Scratchem za pan brat” przeprowadzona została w trzech kategoriach:

  • uczniowie klas I-III wykonywali w programie Scratch prezentację multimedialną na temat „Najciekawsza przygoda Twojego ulubionego bohatera książkowego”;
  • uczniowie klas IV-VI wykonywali w programie Scratch multimedialną prezentację z elementami gry edukacyjnej na temat „Z biografii wybitnych matematyków” ;
  • uczniowie klas VII-VIII wykonywali w programie Scratch multimedialną grę edukacyjną „Szanuję środowisko – z ekologią za pan brat”.

Link do prac laureatów Konkursu.

KATEGORIA I – UCZNIOWIE KLAS I-III

KATEGORIA II – UCZNIOWIE KLAS IV-VI

KATEGORIA III – UCZNIOWIE KLAS VII-VIII