41 362 45 48 w. 40 anna.trawka@scdn.pl
Szkoła Podstawowa nr 1 doceniona przez amerykańską firmę JoyLabz oraz Samsung Polska

Szkoła Podstawowa nr 1 doceniona przez amerykańską firmę JoyLabz oraz Samsung Polska

Pomimo bycia najstarszą szkołą w mieście, Szkoła Podstawowa nr 1 stara się iść z duchem czasu. Stawia na innowacyjne metody nauczania oraz wykorzystanie nowoczesnych technologii.

Dzięki uczestnictwie od I edycji w programie Mistrzowie Kodowania, w szkole regularnie prowadzone są zajęcia z programowania. Szkoła bierze udział w pilotażu dotyczącym wprowadzenia nauki programowania, rozwijając zainteresowania uczniów.Ponadto na lekcjach wykorzystywane są roboty edukacyjne, które szkole udało się wypożyczyć dzięki współpracy z firmami Edusense, Wonder Polska i Trobot.

Ostatnio natomiast innowacyjność i działania podejmowane w szkole zostały dostrzeżone przez amerykańską firmę JoyLabz producenta Makey Makey, elektronicznego wynalazku wspierającego edukację oraz kreatywność.

Firma JoyLabz ufundowała szkole 2 zestawy swojego wynalazku. Dzięki nim nauczyciele mogą uatrakcyjnić prowadzone przez siebie zajęcia, a uczniowie będą mieli okazję do rozwijania swojej kreatywności i pasji.

Więcej o Makey Makey możecie przeczytać w artykule napisanym dla Komputer Świat przez nauczyciela Sp nr1 Sylwestra Zasońskiego. http://www.komputerswiat.pl/artykuly/redakcyjne/2016/05/makey-makey-zagrajmy-na-bananach.aspx

Ponadto Szkoła otrzymała nagrodę od firmy Samsung Polska za wkład w promowanie programowania i aktywne uczestnictwo w programie Mistrzowie Kodowania.

Oprócz wsparcia i nagród od firm zewnętrznych w tym roku szkoła zakupiła zestawy robotów mBot, Dash i Dot oraz nowoczesny tablet dla nauczycieli do pracy na lekcjach nie tylko z robotami.

20161220_142909

Godzina kodowania w naszej szkole

Godzina kodowania w naszej szkole

Godzina Kodowania, organizowana w ramach Tygodnia Edukacji Informatycznej (Computer Science Education Week, USA), jest największą inicjatywę edukacyjną w historii, adresowaną do uczniów z całego świata.

 

Do tego grona w dniach 5-191 grudnia mieli okazję dołączyć uczniowie klas I-II naszego gimnazjum oraz wszyscy uczniowie szkoły podstawowej.

Na lekcjach informatyki  i zajęć komputerowych poprzez rozwiązywanie różnych łamigłówek uczyli się kodowania. Młodszym kolegom ze szkoły podstawowej chętnie pomagali uczniowie gimnazjum, wspierając nauczycieli podczas logowania uczniów i wykonywania przygotowanych na portalu code.org ćwiczeń.

Akcja ta – to jak przekonują organizatorzy – pierwszy krok w podróży do wiedzy o tym, jak działa nowoczesna technologia i jak tworzyć w niej nowe aplikacje. To pokazanie młodzieży, że informatyka, a w szczególności programowanie, może być naprawdę łatwe, a co najważniejsze umożliwia zdobycie kompetencji, które będą wymagane w przyszłej pracy.

Czy jedzie z nami robot?

Czy jedzie z nami robot?

Każdy może zaprogramować robota…

Za nami już kolejne zajęcia z wykorzystaniem programu mBlock oraz robota Mbot. Tym razem w zajęciach wzięli udział sami chłopcy. Każdy z uczestników programował robota według własnego pomysłu. Były więc wykorzystane klocki: dźwięku, ruchu, użyte zostały klocki led oraz bloki: kontroli oraz zadarzenia. Każdy z chłopców sprawdził działanie swojego skryptu. Mbot tańczył, grał, poruszał się w linii prostej, zatrzymywał się w wyznaczonym czasie.

Wirtualna rzeczywistość w ZSOS Nr 17 w Kielcach

Wirtualna rzeczywistość w ZSOS Nr 17 w Kielcach

 Jak to możliwe?

Uczniowie Zespołu Szkół Ogólnokształcących Nr 17 w Kielcach, mieli możliwość sprawdzenia jak wygląda wirtualna rzeczywistość. Korzystali z nowoczesnych technologi, kamery 360 oraz specjalnych gogli wprowadzających w świat wirtualny.

Zobaczcie sami:

Poznajemy Mbota.

Poznajemy Mbota.

Zajęcia z programowania robota

Głównym bohaterem naszych zajęć przez cały miesiąc listopad był niepozorny, ale dający wiele radości i możliwości robot Mbot. Uczniowie podczas zajęć poznali budowę robota, jego funkcje oraz oprogramowanie.

Pierwsze zajęcia poświęcone były budowie Mbota. Uczniowie dowiedzieli się jak krok po kroku złożyć robota, jakie posiada czujniki, za pomocą czego jest zasilany. Każdy z uczniów miał możliwość przetestowania robota podczas jazdy slalomem między kubeczkami.

Uczniowie również instalowali oprogramowanie do robota na urządzenie mobilne oraz oprogramowanie mBlock na komputer.

Kolejne zajęcia poświęcone były już programowaniu robota. Uczniowie poznawali poszczególne klocki: ruchu, wyglądu, kontroli, zdarzenia oraz roboty. Dowiedzieli się w jaki sposób zaprogramować Mbota aby ruszył, zatrzymał się , skręcił, zagrał, czy też zmienił kolor świateł.

Uczniowie układali skrypty i sprawdzali ich działanie uruchamiając robota.